!!まとめ この章では動く物理アプレットのテンプレートを示しました。 そしてそのテンプレートを利用して円運動をシミュレーションしてみました。 このテンプレートは「単振り子の運動」のところでも使いますので良く理解しておいて下さい。 テンプレートで大事なのは次の二点です。 * run() に逐次計算の処理を記述する。 * paint() に描画命令を記述する。